Atividade: | 11985 - Odd Fisherman |
Descrição: | Como pescador terás que pescar o maior números de peixes com números ímpares possíveis. Você pode apanhar mais do que um peixe ao mesmo tempo, só que a soma dos peixes terá que ser ímpar. Use as setas, esquerda e direita, para movimentar o barco e a seta baixo para lançar o anzol e quando desejar puxar o mesmo é só soltar a seta (para baixo) que está pressionada. |
Acessos: | 29634 |
Fonte: | http://www.mathnook.com |