Atividade: | 6675 - Joquempô |
Descrição: | Será que você tem sorte e estratégia para vencer no Joquempô? O Joquempô, também conhecido como 'pedra, pael e tesoura', foi invantado no Japão, onde leva o nome de Jan Ken Po, há mais de um século. O vencedor da partida será decidido de acordo com a seguinte regra: - Pedra vence tesoura (amassa/quebra), - Papel vence pedra (embrulha), - Tesoura vence papel (corta). Como usar a matemática para vencer no jokenpôTalvez você nunca tenha pensado nisso, mas saiba que é possível se dar bem na maioria das vezes quando você estiver jogando jokenpô, jogo popularmente conhecido no Brasil como “pedra, papel e tesoura”. Segundo o site Cracked, basta utilizar alguns conselhos matemáticos dados por profissionais – sim, eles existem – no assunto.Segundo eles, o ser humano é muito previsível. Eles já observaram que em se tratando de um jogador novato, é mais provável que ele comece a disputa com “pedra”, por se tratar do elemento que aparenta ser o mais forte na disputa. A arma contra a pedra é o papel, que é capaz de embrulhá-la. Jogadores intermediários podem usar esse conhecimento para neutralizar ou excluir a pedra do jogo. Além disso, é estatisticamente comprovado que a tesoura é o item menos escolhido. Tendo isso em mente, é hora de perceber como os jogadores profissionais atuam nesses casos. Antes de o jogo começar, os mais experientes costumam lembrar as regras da disputa. Ao citar as opções, eles costumam mostrar apenas um delas, geralmente a tesoura, como forma de forçar o seu subconsciente a escolher aquele movimento. Acredite: funciona na maioria das vezes. |
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Fonte: | http://www.chamequinho.com.br |