Atividade: | 14020 - Jogo das sílabas: Animais |
Descrição: | Vamos brincar de montar palavras? Para isso, verifique as imagens e arraste as sílabas para formar os nomes dos animais.
Habilidade: EF01LP06 - Segmentar oralmente palavras em sílabas. Competência(s): Compreender a língua como fenômeno cultural, histórico, social, variável, heterogêneo e sensível aos contextos de uso, reconhecendo-a como meio de construção de identidades de seus usuários e da comunidade a que pertencem. |
Acessos: | 18863 |
Fonte: | https://sesieducacao.com.br/brasil |